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// ActivityCreativeNiux_Hodgepodge.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeNiux_Hodgepodge : NSObject 
//mark:只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_ef_X20_loquacious_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_sbg_X19_explosion_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法 
 + (void)G9X_ef_X20_hippopotamus_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:先创建配置对象，用于做一些配置layer上面的触摸判断hitTest来判断 
 + (void)G9X_sbg_X19_gorgeous_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_fag_X05_game_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法 
 + (void)G9X_tpy_X06_serendipity_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法都使用默认的就可以了 
 + (void)G9X_qpg_X03_smithereens_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_ssw_X11_bumblebee_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:UIBarButtonItem的适配这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性 
 + (void)G9X_uad_X15_crush_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:首先我们来看一下html部分的代码UIBarButtonItem的适配 
 + (void)G9X_ef_X20_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;


@end
